OpenGL Superbible /

Guía para programar y crear gráficos por computadora, en particular en tercera dimensión, con OpenGL. Contenido: 1. OpenGL clásico: Introducción a la 3D y OpenGL; Uso de OpenGL; Dibujo en el espacio: geometría básica y buffers; Transformaciones geométricas: pipeline; Color, materiales e iluminación:...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Wright, Richard S., hijo (autor)
Andre forfattere: Lipchak, Benjamin (autor) (autor)
Format: Bog
Sprog:engelsk
Udgivet: Indianápolis, EUA : Sams, 2005, c2005
Udgivelse:3a edición
Fag:
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Detaljer om beholdninger fra IT2
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006. 66 OPE V. 2
Ejemplar 0500227856
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Ejemplar 0500227854
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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CDs de computadora préstamo externo
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Detaljer om beholdninger fra IT1
Klassifikationsnummer:
006. 66 OPE V. 1 006. 66 OPE V. 1
Ejemplar 0500127911
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección General
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Ejemplar 0500128197
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
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