La biblia de 3ds max 5 /

Contenido: 1. Comenzar a trabajar con 3ds max 5: Explorar la interfaz de Max; Trabajar con las ventanas de visualización; Trabajar con archivos; Personalizar la interfaz de Max. 2. Trabajar con objetos: Utilizar primitivas; Seleccionar objetos y definir las propiedades de un objeto; Clonar objetos;...

Descripción completa

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Murdock, Kelly L. (autor)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : Anaya, 2003, c2003
Temas:
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Detalle de existencias desde IT2
Código Dewey:
006. 68 MUR V. 2
Ejemplar SFW0000629
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
006. 68 MUR V. 1
Ejemplar 0500091605
No Disponible
Préstamo 7 días a 90
El préstamo vence: 01-02-2023
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General