El arte de los juegos 3D /

Guía para la creación de juegos de computadora de alta calidad, en que se explican sus interfaces, menús, logotipos, personajes, texturas, modelos en tercera dimensión y niveles de juego. Contenido: Fuentes para el diseño gráfico de juegos; Texturas básicas para juegos; Creación y administración ava...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Ahearn, Luke (autor)
Outros autores: Nusbaum, Chris (programación) (programación)
Formato: Libro
Idioma:Lingua castelá
Publicado: Madrid, España : Anaya, 2002, c2002
Series:(Biblioteca Profesional de Diseño)
(Diseño y Creatividad)
Temas:
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