El arte de los juegos 3D /

Guía para la creación de juegos de computadora de alta calidad, en que se explican sus interfaces, menús, logotipos, personajes, texturas, modelos en tercera dimensión y niveles de juego. Contenido: Fuentes para el diseño gráfico de juegos; Texturas básicas para juegos; Creación y administración ava...

Descripció completa

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Ahearn, Luke (autor)
Altres autors: Nusbaum, Chris (programación) (programación)
Format: Llibre
Idioma:espanyol
Publicat: Madrid, España : Anaya, 2002, c2002
Col·lecció:(Biblioteca Profesional de Diseño)
(Diseño y Creatividad)
Matèries:
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Detall dels fons de IT2
Signatura:
794. 816693 AHE V. 2
Ejemplar SFW0001424
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
CDs de computadora préstamo externo
Notes:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Ejemplar SFW0001423
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
CDs de computadora préstamo externo
Notes:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detall dels fons de IT1
Signatura:
794. 816693 AHE V. 1
Ejemplar 0500092172
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
Colección General
Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General