El arte de los juegos 3D /

Guía para la creación de juegos de computadora de alta calidad, en que se explican sus interfaces, menús, logotipos, personajes, texturas, modelos en tercera dimensión y niveles de juego. Contenido: Fuentes para el diseño gráfico de juegos; Texturas básicas para juegos; Creación y administración ava...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Ahearn, Luke (autor)
Outros Autores: Nusbaum, Chris (programación)
Formato: Livro
Idioma:espanhol
Publicado em: Madrid, España : Anaya, 2002, c2002
Colecção:(Biblioteca Profesional de Diseño)
(Diseño y Creatividad)
Assuntos:
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Descrição
Resumo:Guía para la creación de juegos de computadora de alta calidad, en que se explican sus interfaces, menús, logotipos, personajes, texturas, modelos en tercera dimensión y niveles de juego. Contenido: Fuentes para el diseño gráfico de juegos; Texturas básicas para juegos; Creación y administración avanzada de texturas; Logotipos: la esencia del proyecto; Menús e interfaces: las vías de comunicación con el entorno del juego; Automatización de la creación de texturas; Construcción de mundos; El Editor de Mundos de juegos; Formas Geométricas; Creación de un mundo; Cómo añadir modelos a un mundo; Cómo iluminar el mundo; Reality Factory; Apéndice: Fuentes de elementos artísticos para juegos; Contenido del CD-ROM.
Descrição do item:Traducción de: 3D Game Art f/x and Design
Descrição Física:383 p. + 1 disco compacto de computadora
ISBN:84-415-1356-2