El arte de los juegos 3D /

Guía para la creación de juegos de computadora de alta calidad, en que se explican sus interfaces, menús, logotipos, personajes, texturas, modelos en tercera dimensión y niveles de juego. Contenido: Fuentes para el diseño gráfico de juegos; Texturas básicas para juegos; Creación y administración ava...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Ahearn, Luke (autor)
Autres auteurs: Nusbaum, Chris (programación) (programación)
Format: Livre
Langue:espagnol
Publié: Madrid, España : Anaya, 2002, c2002
Collection:(Biblioteca Profesional de Diseño)
(Diseño y Creatividad)
Sujets:
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!