Cómo programar videojuegos en Windows /
Contenido del libro: Empezando el programa; El primer punto en pantalla; Las coordenadas de pantalla; Los formatos gráficos; Trabajando con varios gráficos simultáneos; Haciendo un scroll; Gráficos con silueta; Los sprites; Viajando por las estrellas; Minimizando y maximizando el juego; Controlando...
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | Libro |
| Lingua: | spagnolo |
| Pubblicazione: |
México :
Alfaomega,
2001, c2001
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| Soggetti: | |
| Tags: |
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