Cómo programar videojuegos en Windows /
Contenido del libro: Empezando el programa; El primer punto en pantalla; Las coordenadas de pantalla; Los formatos gráficos; Trabajando con varios gráficos simultáneos; Haciendo un scroll; Gráficos con silueta; Los sprites; Viajando por las estrellas; Minimizando y maximizando el juego; Controlando...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
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| Médium: | Kniha |
| Jazyk: | španělština |
| Vydáno: |
México :
Alfaomega,
2001, c2001
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| Témata: | |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
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| Signatura: |
794. 81543 RUI V. 2
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| Ejemplar 0500084516 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Sbírka:
CDs de computadora préstamo externo
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Poznámky:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| Signatura: |
794. 81543 RUI V. 1
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500084513 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Sbírka:
Colección General
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Poznámky:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
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