Anar al contingut
Biblioteca Dr. Jorge Villalobos Padilla, SJ
Dirección de Información Académica
Opiniones y sugerencias
Bossa de llibres :
0
ítems
( Complet )
Idioma
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Opiniones y sugerencias
Bossa de llibres :
0
ítems
( Complet )
Idioma
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Página de inicio
Portal Biblioteca
Tesauro
Reservar espacios
Revistas
Aviso de privacidad
Los préstamos con fecha de vencimiento del 21 al 26 de septiembre se renovaron automáticamente hasta el viernes 2 de octubre.
Tots els camps
Títol
Autor
Matèria
Signatura
ISBN/ISSN
Etiqueta
Número de sistema
Trobar
Avançada
Canals
Physics Modeling for Game Programmers /
Cercar a més canals:
Ítems similars: Physics Modeling for Game Programmers /
Opcions del canal
Veure Registre
Explora canals relacionats
Vista ràpida
Physics Modeling for Game Programmers /
Vista ràpida
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development : From Concept to Playable Game with Unity and C# /
Vista ràpida
Elementary Game Programming and Simulators Using Jamagic /
Vista ràpida
Physics for Game Developers /
Vista ràpida
.Net Game Programming with DirectX 9.0 /
Vista ràpida
Gmax Bible /
Vista ràpida
Beginning Game Programming /
Vista ràpida
Programa tus juegos con Scratch 3.0 /
Vista ràpida
3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics /
Vista ràpida
Game Physics /
Vista ràpida
The Game Artist's Guide to Maya /
Vista ràpida
Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline /
Vista ràpida
Real-Time Collision Detection /
Vista ràpida
Game Coding Complete /
Vista ràpida
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /
Vista ràpida
Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide : An Introduction to XNA Game Programming /
Vista ràpida
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /
Vista ràpida
Tricks of the Game Programming Gurus : Advanced 3D Graphics and Rasterization /
Vista ràpida
Infinite Game Universe : Mathematical Techniques /
Vista ràpida
Matemáticas para videojuegos en 3D /
Vista ràpida
ShaderX3 : Advanced Rendering with DirectX and OpenGL /
Vista ràpida
ShaderX4 : Advanced Rendering Techniques /
Vista ràpida
AI Game Programming Wisdom /
Vista ràpida
More OpenGL Game Programming /
Carrega més elements
Tema: Videojuegos - Tema Principal
Afegeix més canals com aquest
Mostra o amaga la llista addicional de canals per a Tema: Videojuegos - Tema Principal
Tema: Tercera Dimensión
Tema: Animación por Computadora
Tema: Gráficas por Computadora
Tema: Manipulación de Imagen por Computadora
Tema: Diseño Asistido por Computadora - Tema Principal
Tema: Programación (Software) - Tema Principal
Tema: Física - Tema Principal
Tema: Ingeniería Computacional
Opcions del canal
Mostrar elements com a resultats de cerca
Explora canals relacionats
Vista ràpida
The Art of the Video Game /
Vista ràpida
El videojuego casual /
Vista ràpida
Metal Gear Solid y el cuarto muro : los videojuegos hacia una narrativa conversacional /
Vista ràpida
Advances in Computer Entertainment /
Vista ràpida
The Legend of Zelda : Art and Artifacts /
Vista ràpida
Video Gamers /
Vista ràpida
Game Scripting Mastery /
Vista ràpida
Physics Modeling for Game Programmers /
Vista ràpida
Artificial Intelligence for Games /
Vista ràpida
The Essential Guide to Flash Games : Building Interactive Entertainment with ActionScript 3.0 /
Vista ràpida
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /
Vista ràpida
Game Physics /
Vista ràpida
3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics /
Vista ràpida
El mecanismo de las sombras /
Vista ràpida
El mecanismo de las sombras /
Vista ràpida
Las culturas de participación clanes de videojugadores durante la narrativa del videojuego Fortnite /
Vista ràpida
Entertainment Computing, ICEC 2014 : 13th International Conference, ICEC 2014, Sydney, Australia, October 1-3, 2014 : Proceedings /
Vista ràpida
Advances in Computer Games : 13th International Conference, ACG 2011, Tilburg, The Netherlands, November 20-22, 2011 : Revised Selected Papers /
Vista ràpida
Plataforma de info-entretenimiento basado en Android Automotive PIE 9 /
Vista ràpida
Computers and Games : 8th International Conference, CG 2013, Yokohama, Japan, August 13–15, 2013 : Revised Selected Papers /
Vista ràpida
Computer Games : Workshop on Computer Games, CGW 2013, Held in Conjunction with the 23rd International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2013, Beijing, China, August 3, 2013 : Revised Selected Papers /
Vista ràpida
Computer Games : Third Workshop on Computer Games, CGW 2014, Held in Conjunction with the 21st European Conference on Artificial Intelligence, ECAI 2014, Prague, Czech Republic, August 18, 2014 : Revised Selected Papers /
Vista ràpida
Ocio serio en videojuegos : análisis de patrones de comportamiento /
Vista ràpida
Game Programming Gems /
Carrega més elements
Tema: Videojuegos - Diseño y Construcción - Tema Principal
Afegeix més canals com aquest
Mostra o amaga la llista addicional de canals per a Tema: Videojuegos - Diseño y Construcción - Tema Principal
Tema: Tercera Dimensión
Tema: Animación por Computadora
Tema: Gráficas por Computadora
Tema: Manipulación de Imagen por Computadora
Tema: Diseño Asistido por Computadora - Tema Principal
Tema: Programación (Software) - Tema Principal
Tema: Física - Tema Principal
Tema: Ingeniería Computacional
Opcions del canal
Mostrar elements com a resultats de cerca
Explora canals relacionats
Vista ràpida
Game Scripting Mastery /
Vista ràpida
Physics Modeling for Game Programmers /
Vista ràpida
Metodología para el desarrollo independiente de videojuegos /
Vista ràpida
Physics Modeling for Game Programmers /
Vista ràpida
Physics for Game Developers /
Vista ràpida
Invent Your Own Computer Games with Python /
Vista ràpida
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development : From Concept to Playable Game with Unity and C# /
Vista ràpida
Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js : con 100 ejercicios prácticos /
Vista ràpida
Manual imprescindible [de] curso de programación : Videojuegos /
Carrega més elements
Autor: Conger, David
Opcions del canal
Mostrar elements com a resultats de cerca
Explora canals relacionats
Vista ràpida
Physics Modeling for Game Programmers /
Vista ràpida
Physics Modeling for Game Programmers /
Carrega més elements
Veure Registre
Prev
Explora canals relacionats
Següent
© 2026 Catálogo Público de la Biblioteca V/F -- v.11.0