The Game Artist's Guide to Maya /

Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autor: McKinley, Michael (autor)
Format: Knjiga
Jezik:engleski
Izdano: San Francisco, EUA : Sybex, 2005, c2005
Teme:
Oznake: Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!