The Game Artist's Guide to Maya /

Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: McKinley, Michael (autor)
Formatua: Liburua
Hizkuntza:ingelesa
Argitaratua: San Francisco, EUA : Sybex, 2005, c2005
Gaiak:
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!