The Game Artist's Guide to Maya /

Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: McKinley, Michael (autor)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: San Francisco, EUA : Sybex, 2005, c2005
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