The Game Artist's Guide to Maya /
Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.
Guardat en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Format: | Llibre |
| Idioma: | anglès |
| Publicat: |
San Francisco, EUA :
Sybex,
2005, c2005
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| Matèries: | |
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