The Game Artist's Guide to Maya /
Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
San Francisco, EUA :
Sybex,
2005, c2005
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| Etiquetas: |
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| Resumen: | Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya. |
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| Descripción física: | XIII, 223 p. + 1 disco compacto de computadora |
| ISBN: | 0-7821-4376-8 |