The Game Artist's Guide to Maya /

Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: McKinley, Michael (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: San Francisco, EUA : Sybex, 2005, c2005
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Descripción
Resumen:Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.
Descripción física:XIII, 223 p. + 1 disco compacto de computadora
ISBN:0-7821-4376-8