The Game Artist's Guide to Maya /

Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: McKinley, Michael (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: San Francisco, EUA : Sybex, 2005, c2005
Temas:
Etiquetas: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!