Advanced 3D Game Programming All in One /

Contenido: 1. Introducción al desarrollo de los juegos tridimensionales; 2. Introducción a la programación; 3. Conceptos de la programación tridimensional; 4. Programación de juegos; 5. Juego del juego; 6. Redes; 7. Scripts comunes; 8. Introducción a las texturas; 9. Pieles; 10. Creación de elemento...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Finney, Kenneth C. (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Boston, EUA : Thomson, 2007, c2007
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