Advanced 3D Game Programming All in One /
Contenido: 1. Introducción al desarrollo de los juegos tridimensionales; 2. Introducción a la programación; 3. Conceptos de la programación tridimensional; 4. Programación de juegos; 5. Juego del juego; 6. Redes; 7. Scripts comunes; 8. Introducción a las texturas; 9. Pieles; 10. Creación de elemento...
Gardado en:
| Autor Principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Idioma: | inglés |
| Publicado: |
Boston, EUA :
Thomson,
2007, c2007
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| Temas: | |
| Etiquetas: |
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