Advanced 3D Game Programming All in One /

Contenido: 1. Introducción al desarrollo de los juegos tridimensionales; 2. Introducción a la programación; 3. Conceptos de la programación tridimensional; 4. Programación de juegos; 5. Juego del juego; 6. Redes; 7. Scripts comunes; 8. Introducción a las texturas; 9. Pieles; 10. Creación de elemento...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkki: Finney, Kenneth C. (autor)
Materiálatiipa: Girji
Giella:eaŋgalasgiella
Almmustuhtton: Boston, EUA : Thomson, 2007, c2007
Fáttát:
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!