ShaderX3 : Advanced Rendering with DirectX and OpenGL /
Contenido: 1. Introducción y trucos de manipulación geométrica; 2. Técnicas de reproducción; 3. Software de Shaders y consejos de programación de shaders; 4. Espacio de la imagen; 5. Sombras; 6. Motor de diseño en tercera dimensión; 7. Herramientas; 8. Efectos ambientales.
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Médium: | Kniha |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Hingham, EUA :
Charles River Media,
2005, c2005
|
| Témata: | |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
MARC
| LEADER | 00000nam^a2200000^a^4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 000191942 | ||
| 005 | 20250521000000.0 | ||
| 009 | 20260310102546.684 | ||
| 020 | |a 1-58450-357-2 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ING | ||
| 082 | |a 006. 693 |b ENG | ||
| 100 | |a Engel, Wolfgang |e (ed.) | ||
| 245 | 1 | 0 | |a ShaderX3 : |b Advanced Rendering with DirectX and OpenGL / |c Ed. de W. Engel ; pról. de Dean Calver. |
| 264 | 4 | |a Hingham, EUA : |b Charles River Media, |c 2005, c2005 | |
| 300 | |a XXIII, 630 p. + |e 1 disco compacto de computadora | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 520 | |a Contenido: 1. Introducción y trucos de manipulación geométrica; 2. Técnicas de reproducción; 3. Software de Shaders y consejos de programación de shaders; 4. Espacio de la imagen; 5. Sombras; 6. Motor de diseño en tercera dimensión; 7. Herramientas; 8. Efectos ambientales. | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Videojuegos | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Animación por Computadora | ||
| 650 | |a Efectos Especiales | ||
| 650 | |a Manipulación de Imagen por Computadora | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Diseño Gráfico | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Sistemas en Tiempo Real | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Colección General | ||
| 905 | |a 101 | ||
| 901 | |a 0500135742 |b IT1 |c ACC |u 20250521 | ||
| 901 | |a SFW0000658 |b IT2 |c SWS |u 20250521 | ||
| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000191942 | ||