Engel, W. ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL. Charles River Media.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)
Engel, Wolfgang. ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL. Hingham, EUA: Charles River Media.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)
Engel, Wolfgang. ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL. Charles River Media.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..