Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Física; 4. Inteligencia artificial; 5. Gráficos; 6. Redes y multiusuarios; 7. Audio.

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Kirmse, Andrew (ed.)
Outros Autores: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Formato: Livro
Idioma:inglês
Publicado em: Hingham, EUA : Charles River Media, 2004, c2004
Assuntos:
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