Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Física; 4. Inteligencia artificial; 5. Gráficos; 6. Redes y multiusuarios; 7. Audio.

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Kirmse, Andrew (ed.)
Altri autori: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: Hingham, EUA : Charles River Media, 2004, c2004
Soggetti:
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