Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Física; 4. Inteligencia artificial; 5. Gráficos; 6. Redes y multiusuarios; 7. Audio.

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Kirmse, Andrew (ed.)
Kolejni autorzy: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Format: Książka
Język:angielski
Wydane: Hingham, EUA : Charles River Media, 2004, c2004
Hasła przedmiotowe:
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!