Cómo programar videojuegos en Windows /
Contenido del libro: Empezando el programa; El primer punto en pantalla; Las coordenadas de pantalla; Los formatos gráficos; Trabajando con varios gráficos simultáneos; Haciendo un scroll; Gráficos con silueta; Los sprites; Viajando por las estrellas; Minimizando y maximizando el juego; Controlando...
Guardat en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Format: | Llibre |
| Idioma: | espanyol |
| Publicat: |
México :
Alfaomega,
2001, c2001
|
| Matèries: | |
| Etiquetes: |
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
|
| Signatura: |
794. 81543 RUI V. 2
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500084516 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
|
Col·lecció:
CDs de computadora préstamo externo
|
Notes:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
|
| Signatura: |
794. 81543 RUI V. 1
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500084513 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
|
Col·lecció:
Colección General
|
Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
|