Videojuegos : comunicación y persuasión /
Diversos artículos sobre los videojuegos como objetos culturales y herramientas de comunicación y persuasión. Entre los artículos incluidos, se encuentran: 1) análisis de los videojuegos como marca y su uso para el product placement (posicionamiento de producto); 2) el origen y evolución de los depo...
Guardat en:
| Autor corporatiu: | |
|---|---|
| Altres autors: | , |
| Format: | Actes de congresos Llibre |
| Idioma: | espanyol |
| Publicat: |
Salamanca, España :
Comunicación Social,
2021, c2021
|
| Col·lecció: | (Periodística ;
87) |
| Matèries: | |
| Accés en línia: | Ver documento en línea |
| Etiquetes: |
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
|
| Sumari: | Diversos artículos sobre los videojuegos como objetos culturales y herramientas de comunicación y persuasión. Entre los artículos incluidos, se encuentran: 1) análisis de los videojuegos como marca y su uso para el product placement (posicionamiento de producto); 2) el origen y evolución de los deportes electrónicos (e-sports); 3) la figura del localizador dentro del proceso de desarrollo de un videojuego; 4) customización y arte prosumista en videojuegos; 5) creación de videojuegos y propiedad intelectual; 6) la regulación del contenido en los videojuegos; y 7) los videojuegos como experiencias de educación política. |
|---|---|
| Descripció física: | 1 libro electrónico en línea (175 p.) 1 recurso en línea |
| Destinataris: | Odilo 2024 EEnlace Departamento de Estudios Socioculturales |
| ISBN: | 978-84-17600-45-7 |
| Accés: | 1 licencia |