Videojuegos : comunicación y persuasión /

Diversos artículos sobre los videojuegos como objetos culturales y herramientas de comunicación y persuasión. Entre los artículos incluidos, se encuentran: 1) análisis de los videojuegos como marca y su uso para el product placement (posicionamiento de producto); 2) el origen y evolución de los depo...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor corporativo: Congreso Internacional sobre Videojuego y Publicidad ( Universidad de Vigo)
Otros autores: Legerén, Beatriz (coordinación y prólogo), García García, Fernando (prólogo)
Formato: Procedimiento de la conferencia Libro
Idioma:Español
Publicado: Salamanca, España : Comunicación Social, 2021, c2021
Colección:(Periodística ; 87)
Temas:
Acceso en línea:Ver documento en línea
Etiquetas: Agrega una etiqueta
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!

Ejemplares similares: Videojuegos :