Videojuegos : comunicación y persuasión /

Diversos artículos sobre los videojuegos como objetos culturales y herramientas de comunicación y persuasión. Entre los artículos incluidos, se encuentran: 1) análisis de los videojuegos como marca y su uso para el product placement (posicionamiento de producto); 2) el origen y evolución de los depo...

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Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Ente Autore: Congreso Internacional sobre Videojuego y Publicidad ( Universidad de Vigo)
Altri autori: Legerén, Beatriz (coordinación y prólogo) (coordinación y prólogo), García García, Fernando (prólogo) (prólogo)
Natura: Atti del Convegno Libro
Lingua:spagnolo
Pubblicazione: Salamanca, España : Comunicación Social, 2021, c2021
Serie:(Periodística ; 87)
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302. 23722 CON 2018
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