Videojuegos : comunicación y persuasión /

Diversos artículos sobre los videojuegos como objetos culturales y herramientas de comunicación y persuasión. Entre los artículos incluidos, se encuentran: 1) análisis de los videojuegos como marca y su uso para el product placement (posicionamiento de producto); 2) el origen y evolución de los depo...

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التفاصيل البيبلوغرافية
مؤلف مشترك: Congreso Internacional sobre Videojuego y Publicidad ( Universidad de Vigo)
مؤلفون آخرون: Legerén, Beatriz (coordinación y prólogo), García García, Fernando (prólogo)
التنسيق: وقائع المؤتمر كتاب
اللغة:الإسبانية
منشور في: Salamanca, España : Comunicación Social, 2021, c2021
سلاسل:(Periodística ; 87)
الموضوعات:
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الوصف
الملخص:Diversos artículos sobre los videojuegos como objetos culturales y herramientas de comunicación y persuasión. Entre los artículos incluidos, se encuentran: 1) análisis de los videojuegos como marca y su uso para el product placement (posicionamiento de producto); 2) el origen y evolución de los deportes electrónicos (e-sports); 3) la figura del localizador dentro del proceso de desarrollo de un videojuego; 4) customización y arte prosumista en videojuegos; 5) creación de videojuegos y propiedad intelectual; 6) la regulación del contenido en los videojuegos; y 7) los videojuegos como experiencias de educación política.
وصف مادي:1 libro electrónico en línea (175 p.)
1 recurso en línea
جمهور:Odilo 2024 EEnlace Departamento de Estudios Socioculturales
ردمك:978-84-17600-45-7
وصول:1 licencia