Matemáticas para videojuegos en 3D /
Contenido: 0. Línea de rendering; 1. Vectores; 2. Matrices; 3. Transformaciones; 4. Geometría de motores de 3D; 5. Trazado de rayos; 6. Iluminación; 7. Determinación de la visibilidad; 8. Detección de colisiones; 9. Técnicas poligonales; 10. Sombras; 11. Física lineal; 12. Física rotacional; 13. Sim...
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | Libro |
| Lingua: | spagnolo |
| Pubblicazione: |
México :
Cengage Learning,
2011, c2011
|
| Soggetti: | |
| Tags: |
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
MARC
| LEADER | 00000nam^a2200000^a^4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 000325412 | ||
| 005 | 20250521000000.0 | ||
| 009 | 20260310113736.078 | ||
| 020 | |a 978-607-481-507-8 | ||
| 037 | |a Acervo ITESO - Biblioteca | ||
| 041 | |a ESP | ||
| 082 | |a 794. 816693 |b LEN | ||
| 100 | |a Lengyel, Eric |e (autor) | ||
| 240 | 1 | 1 | |a [Matemáticas para videojuegos en 3D] |
| 245 | 1 | 0 | |a Matemáticas para videojuegos en 3D / |c E. Lengyel ; tr. por Lorena Campa Rojas. |
| 264 | 4 | |a México : |b Cengage Learning, |c 2011, c2011 | |
| 300 | |a XVI, 551 p. | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontenido | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedio | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 500 | |a Traducción de: Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics | ||
| 520 | |a Contenido: 0. Línea de rendering; 1. Vectores; 2. Matrices; 3. Transformaciones; 4. Geometría de motores de 3D; 5. Trazado de rayos; 6. Iluminación; 7. Determinación de la visibilidad; 8. Detección de colisiones; 9. Técnicas poligonales; 10. Sombras; 11. Física lineal; 12. Física rotacional; 13. Simulación de fluidos; 14. Métodos numéricos; 15. Curvas y superficies. Apéndices: A. Números complejos; B. Referencia trigonométricas; C. Sistemas de coordenadas; D. Series de Taylor; E. Respuestas a los ejercicios. | ||
| 590 | |a Traducción de la 2a edición en inglés | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Tercera Dimensión - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Videojuegos - |x Tema Principal | ||
| 650 | |a Gráficas por Computadora | ||
| 650 | |a Multimedia | ||
| 650 | |a Diseño Asistido por Computadora | ||
| 650 | |a Paquetes (Software) | ||
| 650 | |a Programación (Software) | ||
| 650 | |a Desarrollo de Sistemas | ||
| 650 | |a Sistemas Computacionales | ||
| 650 | |a Ingeniería Computacional | ||
| 910 | |a Fondo General | ||
| 920 | |a Impresos - Libros | ||
| 930 | |a Colección General | ||
| 905 | |a 101 | ||
| 901 | |a 0500213836 |b IT1 |c ACC |i C133833 |u 20250521 | ||
| 902 | |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000325412 | ||