Beginning Game Programming /

Contenido: I. Programación en Windows: 1. Para comenzar con Windows y DirectX; 2. Lo básico de la programación en Windows; 3. Mensajería en Windows y manejo de contingencias; 4. El bucle del juego en tiempo real; II. Programación con DirectX: 5. Su primer programa de gráficos de DirectX; 6. Mapas de...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Harbour, Jonathan S. (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Boston, EUA : Thomson, 2007, c2007
Edició:2a edición
Matèries:
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Detall dels fons de IT2
Signatura:
794. 8151 HAR V. 2
Ejemplar 0500165813
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
CDs de computadora préstamo externo
Notes:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detall dels fons de IT1
Signatura:
794. 8151 HAR V. 1
Ejemplar 0500165810
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
Colección General
Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General