Beginning Game Programming /
Contenido: I. Programación en Windows: 1. Para comenzar con Windows y DirectX; 2. Lo básico de la programación en Windows; 3. Mensajería en Windows y manejo de contingencias; 4. El bucle del juego en tiempo real; II. Programación con DirectX: 5. Su primer programa de gráficos de DirectX; 6. Mapas de...
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Boston, EUA :
Thomson,
2007, c2007
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| Edición: | 2a edición |
| Temas: | |
| Etiquetas: |
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