Beginning Game Programming /

Contenido: I. Programación en Windows: 1. Para comenzar con Windows y DirectX; 2. Lo básico de la programación en Windows; 3. Mensajería en Windows y manejo de contingencias; 4. El bucle del juego en tiempo real; II. Programación con DirectX: 5. Su primer programa de gráficos de DirectX; 6. Mapas de...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Harbour, Jonathan S. (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Boston, EUA : Thomson, 2007, c2007
Edición:2a edición
Temas:
Etiquetas: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!
Detalle de Existencias desde IT2
Número de Clasificación:
794. 8151 HAR V. 2
Ejemplar 0500165813
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de Existencias desde IT1
Número de Clasificación:
794. 8151 HAR V. 1
Ejemplar 0500165810
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General