Beginning Game Programming /

Contenido: I. Programación en Windows: 1. Para comenzar con Windows y DirectX; 2. Lo básico de la programación en Windows; 3. Mensajería en Windows y manejo de contingencias; 4. El bucle del juego en tiempo real; II. Programación con DirectX: 5. Su primer programa de gráficos de DirectX; 6. Mapas de...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Harbour, Jonathan S. (autor)
Format: Bog
Sprog:engelsk
Udgivet: Boston, EUA : Thomson, 2007, c2007
Udgivelse:2a edición
Fag:
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