Game Development Essentials : Game Project Management /

Contenido: 1. Historia de la administración de proyecto del juego, desde el ingeniero al productor; 2. Desarrollo del concepto: descripción de la gran idea; 3. Diseño del juego: definición de la visión; 4. Diseño técnico: creación del modelo para la producción; 5. Diseño de arte y de sonido: dar for...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Hight, John (autor)
Altres autors: Novak, Jeannie (autor) (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Nueva York, EUA : Thomson, 2008, c2008
Matèries:
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