Game Development Essentials : Game Project Management /

Contenido: 1. Historia de la administración de proyecto del juego, desde el ingeniero al productor; 2. Desarrollo del concepto: descripción de la gran idea; 3. Diseño del juego: definición de la visión; 4. Diseño técnico: creación del modelo para la producción; 5. Diseño de arte y de sonido: dar for...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Hight, John (autor)
Kolejni autorzy: Novak, Jeannie (autor) (autor)
Format: Książka
Język:angielski
Wydane: Nueva York, EUA : Thomson, 2008, c2008
Hasła przedmiotowe:
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