Game Interface Design /

Contenido: Introducción a los videojuegos; Planeando el flujo del menú; La apariencia de la interfase; Principios básicos de diseño; ¿Consolas o PC?; Estados de los botones; Creando un punto focal; El texto en la interfase; Requerimientos técnicos y trucos; Software para el diseño; Usando la imagina...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Fox, Brent (autor)
Médium: Kniha
Jazyk:angličtina
Vydáno: Boston, EUA : Thomson, Course Technology, 2005, c2005
Témata:
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!

Právě probíhá údržba systému

Právě probíhá údržba knihovního systému.

V současné době nejsou dostupné informace o dostupnosti. Omlouváme se Vám za nepříjemnosti. Neváhejte nás kontaktovat a my se pokusíme zjistit požadované informace jinou cestou:

biblioteca@iteso.mx