Videojuegos : comunicación y persuasión /

Diversos artículos sobre los videojuegos como objetos culturales y herramientas de comunicación y persuasión. Entre los artículos incluidos, se encuentran: 1) análisis de los videojuegos como marca y su uso para el product placement (posicionamiento de producto); 2) el origen y evolución de los depo...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Corporativo: Congreso Internacional sobre Videojuego y Publicidad ( Universidad de Vigo)
Outros autores: Legerén, Beatriz (coordinación y prólogo) (coordinación y prólogo), García García, Fernando (prólogo) (prólogo)
Formato: Procedimiento de la conferencia Libro
Idioma:Lingua castelá
Publicado: Salamanca, España : Comunicación Social, 2021, c2021
Series:(Periodística ; 87)
Temas:
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Detalle de Existencias desde IT2
Número de Clasificación:
302. 23722 CON 2018
Ejemplar 590913-1
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Colección:
Libros electrónicos en línea
Notas:
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