Game Design /

Contenido: I. Diseño: 1. Para obtener un sí; 2. Principios del diseño de juegos; 3. Cuestiones del diseño de juegos específicas del género; 4. Narración de historias; 5. Diseño de niveles; 6. Diseño del enigma; II. Equipo: 8. El equipo de desarrollo; 9. Recursos externos; III. Desarrollo: 10. Proyec...

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Detaylı Bibliyografya
Yazar: Bates, Bob (autor)
Materyal Türü: Kitap
Dil:İngilizce
Baskı/Yayın Bilgisi: Boston, EUA : Premier Press, 2004, c2004
Edisyon:2a edición
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Diğer Bilgiler
Özet:Contenido: I. Diseño: 1. Para obtener un sí; 2. Principios del diseño de juegos; 3. Cuestiones del diseño de juegos específicas del género; 4. Narración de historias; 5. Diseño de niveles; 6. Diseño del enigma; II. Equipo: 8. El equipo de desarrollo; 9. Recursos externos; III. Desarrollo: 10. Proyecto del ciclo de vida y documentación; 11. Administración del desarrollo; IV. El negocio: 12. La empresa; 13. Cómo empezar; V. conclusión: 14. El viaje del héroe; VI. Apéndices: A. Documentación del proyecto; B. Recursos.
Fiziksel Özellikler:XXIII, 350 p.
ISBN:1-59200-493-8