Game Design /
Contenido: I. Diseño: 1. Para obtener un sí; 2. Principios del diseño de juegos; 3. Cuestiones del diseño de juegos específicas del género; 4. Narración de historias; 5. Diseño de niveles; 6. Diseño del enigma; II. Equipo: 8. El equipo de desarrollo; 9. Recursos externos; III. Desarrollo: 10. Proyec...
Kaydedildi:
| Yazar: | |
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| Materyal Türü: | Kitap |
| Dil: | İngilizce |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Boston, EUA :
Premier Press,
2004, c2004
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| Edisyon: | 2a edición |
| Konular: | |
| Etiketler: |
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| Özet: | Contenido: I. Diseño: 1. Para obtener un sí; 2. Principios del diseño de juegos; 3. Cuestiones del diseño de juegos específicas del género; 4. Narración de historias; 5. Diseño de niveles; 6. Diseño del enigma; II. Equipo: 8. El equipo de desarrollo; 9. Recursos externos; III. Desarrollo: 10. Proyecto del ciclo de vida y documentación; 11. Administración del desarrollo; IV. El negocio: 12. La empresa; 13. Cómo empezar; V. conclusión: 14. El viaje del héroe; VI. Apéndices: A. Documentación del proyecto; B. Recursos. |
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| Fiziksel Özellikler: | XXIII, 350 p. |
| ISBN: | 1-59200-493-8 |