Game Design /

Contenido: I. Diseño: 1. Para obtener un sí; 2. Principios del diseño de juegos; 3. Cuestiones del diseño de juegos específicas del género; 4. Narración de historias; 5. Diseño de niveles; 6. Diseño del enigma; II. Equipo: 8. El equipo de desarrollo; 9. Recursos externos; III. Desarrollo: 10. Proyec...

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Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Bates, Bob (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Boston, EUA : Premier Press, 2004, c2004
Edició:2a edición
Matèries:
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Detall dels fons de IT1
Signatura:
794. 81068 BAT
Ejemplar 0500165634
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
Colección General
Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General