Game Design /

Contenido: I. Diseño: 1. Para obtener un sí; 2. Principios del diseño de juegos; 3. Cuestiones del diseño de juegos específicas del género; 4. Narración de historias; 5. Diseño de niveles; 6. Diseño del enigma; II. Equipo: 8. El equipo de desarrollo; 9. Recursos externos; III. Desarrollo: 10. Proyec...

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Bates, Bob (autor)
Format: Livre
Langue:anglais
Publié: Boston, EUA : Premier Press, 2004, c2004
Édition:2a edición
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