The Game Producer's Handbook /
Contenido: 1. ¿Qué hace realmente un productor de videojuegos?; 2. Descripción y habilidades del trabajo de productor; 3. Hábitos de los productores altamente efectivos; 4. Especialidades internas y externas del productor de juegos; 5. Transmisión de la visión ganadora y creación de presentaciones e...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Médium: | Kniha |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Boston, EUA :
Premier Press,
2005, c2005
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| Témata: | |
| Tagy: |
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MARC
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| 245 | 1 | 4 | |a The Game Producer's Handbook / |c D. Irish ; pról. de David Perry. |
| 264 | 4 | |a Boston, EUA : |b Premier Press, |c 2005, c2005 | |
| 300 | |a XXII, 328 p. | ||
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| 338 | |a volumen |b nc |2 rdasoporte | ||
| 520 | |a Contenido: 1. ¿Qué hace realmente un productor de videojuegos?; 2. Descripción y habilidades del trabajo de productor; 3. Hábitos de los productores altamente efectivos; 4. Especialidades internas y externas del productor de juegos; 5. Transmisión de la visión ganadora y creación de presentaciones exitosas; 6. Diseño de juegos y lo que los productores necesitan saber sobre el diseño; 7. Herramientas del juego y administración de los valores; 8. Herramientas para tener éxito en la rutina diaria; 9. Las finanzas del desarrollo de juegos; 10. Excelencia en las bandas y en los efectos sonoros; 11. Control de calidad y pruebas a los juegos; 12.Creación de aliados en el equipo de mercadotecnia; Apéndices: A. Ejemplo de una carta de aceptación; B. Lista de funciones del motor; C. Lista de derivados de mercadotecnia; D. Herramientas del productor; E. ¿Qué hay en una definición significativa? | ||
| 649 | |a XX | ||
| 650 | |a Ingenieros en Informática - |x Tema Principal | ||
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