The Game Producer's Handbook /

Contenido: 1. ¿Qué hace realmente un productor de videojuegos?; 2. Descripción y habilidades del trabajo de productor; 3. Hábitos de los productores altamente efectivos; 4. Especialidades internas y externas del productor de juegos; 5. Transmisión de la visión ganadora y creación de presentaciones e...

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Detaylı Bibliyografya
Yazar: Irish, Dan (autor)
Materyal Türü: Kitap
Dil:İngilizce
Baskı/Yayın Bilgisi: Boston, EUA : Premier Press, 2005, c2005
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Diğer Bilgiler
Özet:Contenido: 1. ¿Qué hace realmente un productor de videojuegos?; 2. Descripción y habilidades del trabajo de productor; 3. Hábitos de los productores altamente efectivos; 4. Especialidades internas y externas del productor de juegos; 5. Transmisión de la visión ganadora y creación de presentaciones exitosas; 6. Diseño de juegos y lo que los productores necesitan saber sobre el diseño; 7. Herramientas del juego y administración de los valores; 8. Herramientas para tener éxito en la rutina diaria; 9. Las finanzas del desarrollo de juegos; 10. Excelencia en las bandas y en los efectos sonoros; 11. Control de calidad y pruebas a los juegos; 12.Creación de aliados en el equipo de mercadotecnia; Apéndices: A. Ejemplo de una carta de aceptación; B. Lista de funciones del motor; C. Lista de derivados de mercadotecnia; D. Herramientas del productor; E. ¿Qué hay en una definición significativa?
Fiziksel Özellikler:XXII, 328 p.
ISBN:1-59200-617-5