Designing Virtual Worlds /
Obra sobre desarrollo de mundos virtuales para videojuegos, en donde se recuperan los elementos básicos para su diseño: el equipo de trabajo, las preferencias de los videojugadores, el diseño del ambiente geográfico, demográfico y físico, las formas e interacciones de vida en el entorno (personajes,...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Berkeley, EUA :
New Riders,
2004, c2004
|
| Temas: | |
| Etiquetas: |
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares: Designing Virtual Worlds /
- Unity Virtual Reality Projects : Explore the World of Virtual Reality by Building Immersive and Fun RV Projects Using Unity 3D /
- Advanced 3D Game Programming All in One /
- eXistenZ : mundo virtual = eXistenZ /
- Video Gamers /
- Half-Real : Video Games between Real Rules and Fictional Worlds /
- Tron : el legado = Tron : The Legacy /