Designing Virtual Worlds /

Obra sobre desarrollo de mundos virtuales para videojuegos, en donde se recuperan los elementos básicos para su diseño: el equipo de trabajo, las preferencias de los videojugadores, el diseño del ambiente geográfico, demográfico y físico, las formas e interacciones de vida en el entorno (personajes,...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Bartle, Richard A. (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
Temas:
Etiquetas: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!

Títulos similares: Designing Virtual Worlds /