Designing Virtual Worlds /
Obra sobre desarrollo de mundos virtuales para videojuegos, en donde se recuperan los elementos básicos para su diseño: el equipo de trabajo, las preferencias de los videojugadores, el diseño del ambiente geográfico, demográfico y físico, las formas e interacciones de vida en el entorno (personajes,...
Guardat en:
| Autor principal: | |
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| Format: | Llibre |
| Idioma: | anglès |
| Publicat: |
Berkeley, EUA :
New Riders,
2004, c2004
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| Matèries: | |
| Etiquetes: |
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| Sumari: | Obra sobre desarrollo de mundos virtuales para videojuegos, en donde se recuperan los elementos básicos para su diseño: el equipo de trabajo, las preferencias de los videojugadores, el diseño del ambiente geográfico, demográfico y físico, las formas e interacciones de vida en el entorno (personajes, grupos, artes, peleas, etc.) y la historia misma. |
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| Descripció física: | XXI, 741 p. |
| ISBN: | 0-131-01816-7 |