Designing Virtual Worlds /

Obra sobre desarrollo de mundos virtuales para videojuegos, en donde se recuperan los elementos básicos para su diseño: el equipo de trabajo, las preferencias de los videojugadores, el diseño del ambiente geográfico, demográfico y físico, las formas e interacciones de vida en el entorno (personajes,...

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Bartle, Richard A. (autor)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
Soggetti:
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MARC

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520 |a Obra sobre desarrollo de mundos virtuales para videojuegos, en donde se recuperan los elementos básicos para su diseño: el equipo de trabajo, las preferencias de los videojugadores, el diseño del ambiente geográfico, demográfico y físico, las formas e interacciones de vida en el entorno (personajes, grupos, artes, peleas, etc.) y la historia misma. 
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650 |a Videojugadores 
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650 |a Realidad Virtual 
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