Programming Role Playing Games with DirectX /

Contenido: I. Trabajo con este libro: 1. Preparación para esta obra. II. Elementos básicos de DirectX: 2. Dibujo con DirectX Graphics; 3. Interacción con DirectInput; 4. Reproducir sonido y música con DirectX Audio y DirectShow; 5. Trabajo en red con DirectPlay; 6. Creación del corazón del juego. II...

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Adams, Jim (autor)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: Boston, EUA : Premier Press, 2004, c2004
Edizione:2a edición
Soggetti:
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