Programming Role Playing Games with DirectX /
Contenido: I. Trabajo con este libro: 1. Preparación para esta obra. II. Elementos básicos de DirectX: 2. Dibujo con DirectX Graphics; 3. Interacción con DirectInput; 4. Reproducir sonido y música con DirectX Audio y DirectShow; 5. Trabajo en red con DirectPlay; 6. Creación del corazón del juego. II...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Boston, EUA :
Premier Press,
2004, c2004
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| Edición: | 2a edición |
| Temas: | |
| Etiquetas: |
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