Swords and Circuitry : A Designer's Guide to Computer Role-Playing Games /
Contenido: 1. El atractivo del juego de roles; 2. Breve historia del género; 3. Fundamentos del juego de roles; 4. Los diseñadores y el equipo; 5. El ciclo de vida del título del juego de roles; 6. Hacer un juego elecrificante; 7. Construcción de mundos vivientes; 8. Arquitectura de la fantasía: jun...
保存先:
| 第一著者: | |
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| その他の著者: | |
| フォーマット: | 図書 |
| 言語: | 英語 |
| 出版事項: |
Roseville, EUA :
Prima Tech,
2001, c2001
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| シリーズ: | (Prima Tech's Game Development Series)
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| 主題: | |
| タグ: |
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