Game Programming Gems /
Contenido: I. Técnicas de programación; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Técnicas poligonales; 5. Efectos con pixeles; 6. Apéndices.
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
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| Médium: | Kniha |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Hingham, EUA :
Charles River Media,
2000, c2000
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| Témata: | |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
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| Signatura: |
794. 8151 GAM V. 1 T. 2
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| Ejemplar 0500139731 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Sbírka:
CDs de computadora préstamo externo
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Poznámky:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| Signatura: |
794. 8151 GAM V. 1 T. 1
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500139734 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Sbírka:
Colección General
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Poznámky:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
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