Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Física; 4. Inteligencia artificial; 5. Gráficos; 6. Redes y multiusuarios; 7. Audio.

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Kirmse, Andrew (ed.)
Outros autores: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: Hingham, EUA : Charles River Media, 2004, c2004
Temas:
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Detalle de Existencias desde IT2
Número de Clasificación:
794. 8151 GAM V. 4 T. 2
Ejemplar 0500135750
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de Existencias desde IT1
Número de Clasificación:
794. 8151 GAM V. 4 T. 1
Ejemplar 0500135756
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General